Eröffnet wurde die Veranstaltung mit einer inspirierenden Keynote von Laura Körtung die als Indie-Game-Producerin genau wusste, was die Teilnehmenden bewegt – schließlich drehte sich dieses Jahr alles um Games-Engines.
Das visuelle Design der Summer School stammte übrigens direkt aus einem 3D-Game-Projekt von Studierenden der Technischen Hochschule Mannheim („Tentacles Goes Home“) – entstanden in der Vorlesung von Prof. Tobias Günther. So sieht angewandte Kreativität bei uns aus!
In 25 praxisnahen Workshops konnten sich die rund 70 Teilnehmenden ausprobieren, gestalten und voneinander lernen. Unser Highlight? Ganz klar der Samstagnachmittag mit dem Vortrag von Deline-Isabeau Kremer (University of Bradford), deren Masterarbeit „Wissenschaft trifft Horror“ sogar Gäste aus Wien, Berlin und Flensburg ins MAFINEX geholt hat.